안드로이드 인트로 로딩 오류 확인

이 글의 성격은 무엇인가요?

질문 / 문제 해결

내용을 설명해주세요

안녕하세요.

안드로이드 기종에서,
유니티 WebGL ProjectSetting 에 Compression Format 을 Brotli 로 했을때,

첨부한 스샷과 같은 오류 메세지가 화면에 나오고 있습니다.

별도로 WebGL 빌드를 했고,
AIT 메뉴에서 Package로 .ait 파일을 만들었습니다.

WebGL ProjectSetting 에 Compression Format 을 Brotli 로 빌드 하면,
용량이 좀더 줄어들고, 인트로로딩도 좀더 빨라지는 느낌인데,

안드로이드에서 첨부 스샷과 같은 오류 메세지가 표시 되어서 사용을 못하고 있습니다.
현재는 WebGL ProjectSetting 에 Compression Format 은 Disable로 해서 사용중입니다.

Compression Format 을 Brotli 로 사용하면 안되는건지?

첨부한 스샷은 어떤 상황에서 나오는건지?
문의 드립니다.

이미지 첨부

참고 스샷 첨부해서 올립니다. toss sdk 버전은 1.11.2 입니다.

안녕하세요 :slight_smile:
확인해보겠습니다!

아이폰에서도 뜨는거 확인 했습니다.

앱출시 쪽에

버전


20260223-46

v1.0.3_brotli_01 로 메모해둔 버전으로 확인 가능합니다.

참고 부탁드립니다.

혹시 AIT > Build & Pacakge로 다시 시도해봐주실 수 있을까요 ?