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질문 / 문제 해결
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안녕하세요.
안드로이드 기종에서,
유니티 WebGL ProjectSetting 에 Compression Format 을 Brotli 로 했을때,
첨부한 스샷과 같은 오류 메세지가 화면에 나오고 있습니다.
별도로 WebGL 빌드를 했고,
AIT 메뉴에서 Package로 .ait 파일을 만들었습니다.
WebGL ProjectSetting 에 Compression Format 을 Brotli 로 빌드 하면,
용량이 좀더 줄어들고, 인트로로딩도 좀더 빨라지는 느낌인데,
안드로이드에서 첨부 스샷과 같은 오류 메세지가 표시 되어서 사용을 못하고 있습니다.
현재는 WebGL ProjectSetting 에 Compression Format 은 Disable로 해서 사용중입니다.
Compression Format 을 Brotli 로 사용하면 안되는건지?
첨부한 스샷은 어떤 상황에서 나오는건지?
문의 드립니다.


