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질문 / 문제 해결
내용을 설명해주세요
점검 기능이 콘솔에 나와서 테스트 해봤는데요.
아무 일도 일어나지 않고 게임이 잘 되네요.
3/30 15:32 ~ 21:32 시간동안으로 세팅했는데
현재 15:37 시각인데 점검 관련 노출이 안됩니다.
토스 앱 버전은 5.253.0 이고
toss sdk 2.1.0 입니다.
QR 테스트로 확인했습니다. (혹시 라이브에서만 사용가능한 기능인가요?..)
QR테스트에서는 점검 중이더라도 실제 테스트를 위해 진입을 원하신다고 가정하고 열어두었습니다. 따라서 릴리즈된 스킴으로 진입한 경우만 제한됩니다. ![]()
저도 라이브에서 맞고 진입 되는거 같은데 한번 살펴보겠습니다.
라이브에 적용할지 결정을 위해 실제로 어떻게 보여지는지 테스트를 미리 해봐야 하는데
현재로서는 방법이 없군요..
다른 질문 드립니다.
게임 도중에 점검이 등록되는 경우에는 어떻게 되나요?
저희는 앱이 2개로 나눠져있습니다 (릴리즈용, 테스트용)
테스트용 앱에서 점검기능 테스트 중이었습니다.
현재 구현된 스펙 상으로는 미니앱 진입 시점에만 적용됩니다. 따라서 게임 중인 유저에게 노티하시려면 별도로 공지 플로우가 필요할 거 같습니다.
넵.. 현재 스펙 및 상황 이해했습니다.
예전에 관련 문의글을 올린적이 있는데요.
게임 도중 점검 체크가 불가능하다면, 아직은 해당 기능을 사용하기 어려워 보이네요
감사합니다.
파트너 API로 점검 일정 조회가 가능하도록 지원해드리면 괜찮을까요?
1번의 경우 게임 진입 이후에 위수탁 계약에 의해, 저희가 모든 로그를 분리 보관하고 있어서 쉽지 않을 것 같습니다. 서버 API로 제공해드리거나 별도 점검 모드 여부를 식별 가능한 SDK를 제공해드리는 정도는 가능할거 같습니다.
저희의 경우에는 서버가 접속 불가상태 or 재시작 상황에 보통 점검을 걸기 때문에
클라이언트 sdk에서 조회 가능하면 좋을 것 같습니다.
네, 이 부분은 팀 내 공유드리고 지원 가능할 지, 타임라인 체크해보고 공유드리겠습니다 ![]()
신박한 방법이네요. 한 수 배웠습니다.
sdk 조회라고 일단 말씀드리긴 했는데,
가능하면 클라이언트에서 특정 SDK 함수를 호출하면 아래와 같이 진행되면 좋을 것 같습니다. (가능하면)
→ 클라 sdk 함수 호출
(1) 점검 중인 경우 → 앱 진입 시 노출되는 화면이 즉시 노출 (토스 앱 자체 노출)
(2) 점검 중 아님 → 아무 일도 일어나지 않음 + 등록된 점검 정보 응답 (현재 점검중이 아니지만 곧 점검예정인것도 체크 가능)