이 글의 성격은 무엇인가요?
질문 / 문제 해결
내용을 설명해주세요
환경: Unity 6000.0.68f1 , Unity Toss SDK 2.0.5, 토스앱 최신버전(5.251.0) 사용중입니다.
테스트: intoss-private://idle-rangers?_deploymentId=019d06b5-8c87-7c1a-9e75-f6724484ad3f
iOS Sandbox App 에서는 AIT.GetUserKeyForGame() 이 정상적으로 hash값을 반환하지만,
콘솔 - 앱출시 에서 앱을 업로드후 토스앱에서 테스트를 진행할 때는 AIT.GetUserKeyForGame() 이 null을 반환합니다.
아직 앱을 실제 출시하지는 않았습니다.
appName (선택)
idle-rangers