빌드 테스트에서 GetUserKeyForGame 작동하나요?

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질문 / 문제 해결

내용을 설명해주세요

유니티로 빌드하여 앱 출시에 앱 올리고 테스트하려고 하는데 GetUserKeyForGame 이 게임 로그인 부분 호출 후 게임이 멈춰있습니다.

안녕하세요 좋은 아침입니다. 빌드 테스트라는게 웹브라우저로 실행하신건 아니시지요?

유니티 SDK 샌드박스앱이랑 실제 토스앱이랑 연동해서 문제 없이 동작되는거 확인했습니다.

GameUserKeyForGameResult result = await AIT.GetUserKeyForGame();

.ait 파일 토스 콘솔에서 올리고 테스트QR 찍어서 토스앱에서 실행하여 테스트하였습니다.!
다시 한 번 테스트 해보아야겠네용!ㅎ

저도 잘모르지만 테스트앱(샌드박스) | 앱인토스 개발자센터 샌드박스 앱을 이용해서 로그를 확인 해보시면 답답함이 조금 해소됩니다.

저는 맥북으로 AIT → Dev Server → 실행하고 아이폰 시뮬레이터로 샌드박스앱 설치해서 실행 해보거든요 확인해보기 빨라가지고

샌드박스로는 테스트를 안해봤는데 우선적으로 해봐야겠네요~~ 감사합니다!