'용사단키우기', 앱인토스에서 70일 만에 100만 유저 달성

게임 개발자라면 한 번쯤 이런 고민을 해봤을 거예요.
“좋은 게임을 만들어도, 유저에게 닿지 못하면 무슨 의미가 있을까?”
게임 시장의 경쟁이 치열해지면서 마케팅 비용은 높아지고, 플랫폼은 포화 상태가 되고 있죠.
'용사단 키우기’가 앱인토스에서 찾은 해법을 지금 확인해 보세요.

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