유니티에서 WebGL로 뽑았을 때 초기 로딩바가 안뜹니다. 혹시 아시는 분?

처음 시작시에 로딩바 없이 그냥 검은 화면만 나오네요.

그리고 바로 로고가 커지면서 나오는 스플래시 화면으로 넘어갑니다.

혹시나 해서 유니티6랑 다른 버전도 시도해봤는데 안되네요.

혹시 아시는 분 계신가요?

저도 토스 가이드대로 vite프로젝트로 빌드를 뽑아봤는데
기본적으로 유니티 첫 씬이 보이기 전까지 검은화면으로 대기하더라고요

UnityCanvas.tsx에서 createUnityInstance 할때, progress(로딩진행상황)을 얻어올 수 있어요.
그걸 이용해서 로딩상태를 표현했습니다.
관련 검색해보시면 쉽게 찾으실 수 있을겁니다.

오! 그렇군요! 정말 감사합니다!!