unity 로 만든 게임을 WebGL 로 빌드후에 가이드에 따라 vite 로 로컬 웹 브라우저에서 실행되는것까지 확인 하였습니다
이후 vite ait 파일을 만들어서 앱출시에 빌드된 ait 파일을 올리고
샌드박스를 받아서 개발자 로그인을 한후에 등록한 앱이 나오는것을 확인후 실행하니
로딩 화면에서 무한 로딩이 걸리며 멈춰있습니다
어떤 셋팅을 잘못한것일까요? UnityCanvas.tsx 작성을 잘못한것인지 의심이 되나 정작 다른곳에 문제가 있을까요?
granite.config 파일에
web: {
host: ‘IP’,
port: 5173,
commands: {
dev: ‘vite --host’,
build: ‘tsc -b && vite build’,
},
이렇게 작성을 했습니다