[공지] WebGL 게임 리소스 캐싱 개선에 따른 SDK 업데이트 안내

안녕하세요, 앱인토스입니다.

WebGL 게임 실행 시 일부 환경에서 리소스가 캐싱되지 않아 매번 새로 다운로드되는 현상이 있었으나,
SDK 1.4.6 버전에서 캐싱 로직을 개선하여 동일 리소스의 불필요한 재다운로드를 방지했습니다.

이번 개선으로 게임 로딩 속도와 사용자 경험이 한층 향상되었습니다.
WebView SDK를 통해 게임 미니앱을 서비스하시는 경우, 최신 SDK 1.4.6 버전으로 업데이트해주시기 바랍니다.

자세한 내용은 아래 릴리즈 노트를 참고해주세요.

감사합니다.