사운드 관련

이 글의 성격은 무엇인가요?

질문 / 문제 해결

내용을 설명해주세요

현재 게임을 개발 중에 있는데 다른 사운드 관련해서 문제가 있습니다.

안드로이드 경우 백그라운드를 갔다가 다시 전환을 하든 광고를 보든 사운드가 정상적으로 멈추고 정상적으로 재생이 됩니다.

그런데 IOS경우 백그라운드를 갔다가 전환을 할경우 화면을 한번 터치해야지 정상적으로 나오고 광고의 경우
보상은 들어오는데 사운드가 다시 재생이 되지 않습니다. 5초짜리 짧은 광고경우 사운드가 정상적으로 나올때도 있는데, 대부분 정상적으로 나오지 않고, 이 경우 백그라운드를 다녀와도 정상적으로 나오지 않는 경우가 있습니다. 이부분은 어떻게 해결을 해야할까요?

아직 내부적으로 개발 진행중이라면 일단 올리고 추후에 sdk가업데이트가되면 다시 수정해도 괜챃을까요?

appName (선택)

animaldollshop

혹시 문제 해결 되셨을까요?

같은 문제로 고생 중인데 광고가 재생되고나면 사운드를 옵션에서 체크/언체크 해봐도 반응이 없어요

사운드 세션이 죽어버린 느낌인데 그러다보니 소스로 어떻게 조정을 해봐도 답이 안 나오네요

해결하셨을까요?!??

해결하셨을까요?!?? 저도 같은 문제로 고생중입니다.

안녕하세요 :slight_smile:
ios 정책상 오디오 포커스를 잃은 후, 사용자의 제스처 없이는 자동으로 resume 처리 되지 않는 이슈로 알고 있습니다.
광고 전 audioContext 를 중지, 광고 후 다시 play 시키는 방식으로는 어떨까요 ?