이 글의 성격은 무엇인가요?
질문 / 문제 해결
내용을 설명해주세요
보상형 광고 시청 후 BGM과 효과음이 재생되지 않습니다.
디버깅 결과:
- AudioContext.state: running (정상으로 보임)
- masterGain: 1 (정상)
- AudioContext.currentTime: 멈춰있음 (증가하지 않음)
즉, AudioContext가 좀비 같은 상태가 됩니다. state는 running인데 실제로 동작하지 않아서 ctx.resume()을 호출해도 효과가 없습니다.
시도한 해결책
- 광고 종료 후 await Howler.ctx.resume() + 100ms 지연 → 효과 없음
- iOS interrupted 상태 처리 → 효과 없음 (state가 이미 running)
- AudioContext 강제 재생성 시도 중 → 불안정
질문
- Howler.js (또는 사운드 관련 JS 라이브러리) + 인앱광고 2.0 조합의 공식 예제나 가이드가 있나요?
- 광고 후 AudioContext 복구를 위한 권장 패턴이 있나요?
- 다른 분들은 어떻게 해결하셨는지 궁금합니다.
감사합니다