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질문 / 문제 해결
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유니티 SDK 2.0.5 로 업그레이드 후 AIT 메뉴에서 Build Package 메뉴를 클릭하면 아래 스크린 샷처럼 빌드 실패 창이 뜹니다. 여기서 2번 방법을 실행 (ait-unity-sdk\nodejs 폴더 삭제 후 유니티 에디터 재실행) 한 후 메뉴에서 Build Package 하면 빌드 성공합니다. 문제는 여기서 Build Setting 을 안드로이드로 변경한 후에 버그수정 및 테스트 후 다시 빌드세팅을 WebGL 로 변경한 후에 AIT - Build Package 메뉴를 실행하면 또 빌드실패 에러가 떠서 앞서 했던 2번방법을 실행해야 빌드가 됩니다. 매번 빌드세팅 바꾼후에는 빌드실패가 뜨는데 뭔가 방법이 없을까요?
- 빌드 성공후 유니티 에디터에서 Play 버튼을 눌러 실행을 시킵니다. 그런후에 다시 Build Package 실행하면 똑같이 아래처럼 빌드 실패 됩니다.
