이 글의 성격은 무엇인가요?
질문 / 문제 해결
내용을 설명해주세요
내용:
환경: iOS (주로 iPhone 11~13 시리즈 등 저사양/구형 모델) 16pro 등 모델에서도 가끔 씩 발생
현상: 전투중 게임에서 튕김
가설: 미니앱 환경에서 사용하는 기본 메모리 점유율이 높은 상태에서, RTS 장르 특성상 발생하는 던전내 전투중 리소스 로딩이 더해질 때 시스템 메모리 부족(OOM)으로 강제 종료되는 것으로 보임.
질문: * 토스 미니앱 SDK 자체에서 iOS 메모리 한계치를 제한하고 있는 부분이 있는지?
유사한 사례(디펜스/RTS 장르)에서 메모리 최적화를 위한 토스 측의 권장 가이드가 있는지?
이상 문제 겪어보신 개발자님들 조언 좀 부탁드릴게요.
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