[종료][공지] 앱인토스 ai 게임 개발 웨비나 안내 | 1월 29일 오후 2시

안녕하세요, 앱인토스 팀입니다.

조금 더 빠르고 효율적으로 게임을 개발하고자 하는 파트너에게 도움이 될 웨비나 소식을 전해드려요. 이번 웨비나에서는 AI를 활용해 혼자서 앱인토스에 게임 20개를 런칭한 1인 개발자의 실전 노하우를 공유합니다. 나아가 빠르게 만든 게임을 어떻게 수익화 할 수 있는지 인사이트를 전하기 위해, 앱인토스에서 성과와 수익을 만든 게임들의 공통점을 정리해 드릴게요.

  • 일시 : 2026년 1월 29일(목) 오후 2시-3시
  • 참가 방법 : 온라인 (Zoom), 메일/문자로 접속 링크 별도 안내

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세션 소개

1. 개발자 혼자 앱인토스 게임 20개 만든 이야기

김환희 (서브레벨게임즈 대표)

서브레벨게임즈 김환희 대표가 AI를 활용해 게임을 기획·개발하고 앱인토스에 런칭한 실제 과정을 공유합니다. AI가 게임 개발 속도와 진입 장벽을 어떻게 바꿨는지 확인해 보세요.

2. 앱인토스에서 성과를 만든 게임들의 공통점

김수현 (앱인토스 사업 개발 매니저)

이번 세션에서는 AI로 만든 게임이 어떻게 실제 성과와 수익으로 이어졌는지를 이야기해요. 파트너사의 실제 데이터와 사례를 통해, 앱인토스에서 유저의 선택을 받는 게임의 공통점을 살펴봅니다.

3. AI로 게임 만들기 실전 Q&A

김수현 (앱인토스 사업 개발 매니저), 김환희 (서브레벨게임즈 대표)

사전 질문과 현장 질문을 중심으로, 개발 과정·운영·출시 과정에서 궁금했던 점들을 함께 풀어드려요.

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