안녕하세요, 앱인토스입니다.
게임 런칭을 준비하시는 여러분께 도움이 될 앱인토스 웨비나 소식을 전해드려요.
기존 게임의 H5 전환이나 서비스 초기 유저 확보가 고민이셨나요?
이번 웨비나에서 실제 파트너의 사례와 함께, 마케팅 툴 활용법을 자세히 알려드릴게요.
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일시 : 2025년 11월 26일(수) 오후 2시~3시
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참가 방법 : 온라인 (Zoom), 메일/문자로 접속 링크 별도 안내
웨비나 신청하기
세션 소개
세션 1. 게임에 열린 새로운 기회, 앱인토스 | 전유진 (앱인토스 사업 개발 매니저)
토스의 새로운 슈퍼앱 전략인 앱인토스. 앱인토스는 게임 개발사에게 어떤 기회를 열고 있을까요? 토스 안에서 게임이 3,000만 유저와 만나는 새로운 방식, 그리고 앱인토스가 제공하는 마케팅 툴과 실제 성공 사례를 앱인토스 사업 개발 매니저가 직접 소개합니다.
세션 2. Unity 게임 1개월 만에 HTML5 게임으로 포팅하기 | 안현석 (넵튠 H5 게임 팀장)
이미 개발한 게임이 있지만, HTML5 게임으로 포팅하는 작업이 어렵고 막막하신가요? 앱인토스 초기 파트너사 ‘넵튠’의 경험담과 노하우를 들어보세요. 개발 환경 구조부터 주의해야 할 실무 포인트까지, 시행착오 없이 진행할 수 있도록 모든 것을 알려드려요.
세션 3. 앱인토스 런칭 실전 Q&A, 경험으로 전하는 인사이트 | 전유진 (앱인토스 사업 개발 매니저), 안현석 (넵튠 H5 게임 팀장)
사업 개발 매니저와 파트너사가 함께, 런칭 과정에서 자주 받은 질문과 현장 질문에 직접 답해드려요. 실제 경험을 바탕으로한 현실적인 인사이트를 얻어가실 수 있을 거예요.
11월 25일(화) 자정에 웨비나 참가 신청이 마감돼요.
웨비나를 통해 궁금했던 점을 해결해 보세요. 참석자 전원에게는 웨비나 종료 후, 강연 자료와 다시보기 영상도 제공해 드려요.
