이 글의 성격은 무엇인가요?
질문 / 문제 해결
내용을 설명해주세요
9월 30일에 배너광고 eCPM이 급락했습니다.
단순히 하나의 앱에서 발생하는 것이 아니라,
제가 서비스 중인 여러 앱에서 동시 다발적으로 발생하였는데요.
여러가지 원인을 찾아 보다가 전혀 매칭되는 것이 없었는데,
그나마 하나 발견된 것이 워크스페이스에 존재하는 모든 광고 그룹이 9/29 20:02~20:07 사이에 수정이 발생한 것을 확인했습니다.
콘솔 광고 그룹마다 updTs 값이 광고 그룹 마지막 수정 시간인데
모든 워크스페이스의 광고 그룹이 위의 시간대로 수정 시각이 체크되었습니다.
심지어 미사용 그룹까지도 포함해서 변경이 되었는데요.
토스 쪽 일괄작업으로 보이는데, 어떤 부분이 수정되었는지 확인해 주실 수있을까요?
eCPM 하락의 원인으로 단정하긴 어려운데, 저희 쪽에서 확인할 수 있는 것이 더 없네요.
가능하시면 확인 부탁 드리겠습니다.
저도 10월 들어서 9월말부터 대부분 게임의 eCPM이 폭락했습니다 ㅠㅠ
게임 순위가 높아지면서 광고 노출도 높아지지만 반대로 eCPM은 엄청나게 급락하여 수익은 더 적어지는..
몇 개 게임은 적자로 전환돼서 이 상태가 계속 유지되면 결국 프로모션을 더 소극적으로 진행할 수 밖에 없는 구조로 되는것 같아요..
광고가 빈번한가 싶어 광고 간격을 조정해봐도 그대루네요 
게임이 원래 eCPM이 1,000명 들어와서 100원 버는 구조로 열악한가요?
게임 개발 준비 중이고..
아직까지 비게임앱만 출시해봐서..사정을 모릅니다.
저는 토스에서 미니앱 방문자가 너무 적어서 질문드립니다.
프로모션은 10초 구경하고 10원 지출하기
혜택 프로모션 2개만 돈 충전해서 진행해도 순위가 오르나요?
광고로 돈 벌기는 매우 어려워 진지 좀 된 거 같네요. AI로 개발하셨던 자기 인건비 외에 추가 인건비가 있던 AI비용이나 인건비 건지기는 매우 어려울 거에요.
저도 eCPM 이 급락을 했는데. 저 같은 경우는 배너 갱신으로 인하여 급락을 했다고 판단되어지고 있습니다. 얼마전에 웨비나에서 광고 성과가 없는 경우에는 eCPM이 낮아질 수 있다고 표현을 했던거 같아요.. 자주 많이 노출 한다고 무조건 매출과 연결 되지 않더라고요.. 그리고 한번 eCPM이 낮아지면 광고 횟수를 줄여서 복구가 안되더라고요.. ㅠㅠ
공감 합니다. eCPM이 낮아지기 시작하면, 무슨 수를 쓰더라도 회복이 안됩니다.
꾸준히 우하향할 뿐입니다. 6개월간 운영해봤지만, 왠만해선 인앱토스로 수익보기 어렵다고 깨닳고 있습니다.