Unity SDK를 통해 보상형 광고를 구축하였으나, iOS 환경에서 광고가 노출된 이후 리워드 지급 완료 표시 옆의 닫기 버튼이 정상적으로 작동하지 않습니다. 닫기 버튼을 눌러도 아무런 반응이 없는 상태입니다. (광고를 닫을 수 없는 오류)
수동으로 WebGL 빌드, AIT > Packag 후 테스트 했습니다.
Unity SDK를 통해 보상형 광고를 구축하였으나, iOS 환경에서 광고가 노출된 이후 리워드 지급 완료 표시 옆의 닫기 버튼이 정상적으로 작동하지 않습니다. 닫기 버튼을 눌러도 아무런 반응이 없는 상태입니다. (광고를 닫을 수 없는 오류)
수동으로 WebGL 빌드, AIT > Packag 후 테스트 했습니다.
수동으로 WebGL 빌드~~,~~ AIT > Packag 할 경우만 발생하는 오류 같습니다
혹시 말씀하신 오류가 AIT -> Build And Package에서도 발생하는지요, 아니면 수동으로 WebGL 빌드를 시행하신 후, AIT -> Package를 했을 때에만 발생하시는지요?
수동으로 WebGL 빌드하고 Packag 하는 경우만 발생합니다.
보다 정확한 원인 파악을 위해, 아래 사항을 여쭈려 합니다.
webgl/ 경로에 Runtime/appsintoss-unity-bridge.js 파일이 존재하는지답신 주시는대로 빠르게 원인을 파악할 수 있게 하겠습니다.
감사합니다.
템플릿 문제였던 것 같습니다. 다시 테스트해보니 현재는 정상 동작합니다.
확인 주셔서 감사합니다.
제보 주신 문제에 대해 향후 개발자 분들의 불편을 덜어드리기 위해 Packaging을 시행할 때, SDK 템플릿에서 자동으로 복사하는 fallback logic을 더하는 패치가 곧 merge 될 예정이오니 참고 부탁드립니다. PR 82
감사합니다.
현재 최신버전의 SDK를 사용하여 Production Sever > Start 를 통해 빌드된 ait 파일에서 동일한 문제가 발생하고 있습니다. 확인부탁드립니다.
수동 빌드 후 따로 패키징하는 경우에도 다시 문제가 발생합니다.
템플릿도 AIT로 설정되어 있고 webgl/ 경로에 Runtime/appsintoss-unity-bridge.js 파일도 존재합니다.