Unity SDK를 통해 보상형 광고 구축 시 오류

Unity SDK를 통해 보상형 광고를 구축하였으나, iOS 환경에서 광고가 노출된 이후 리워드 지급 완료 표시 옆의 닫기 버튼이 정상적으로 작동하지 않습니다. 닫기 버튼을 눌러도 아무런 반응이 없는 상태입니다. (광고를 닫을 수 없는 오류)

수동으로 WebGL 빌드, AIT > Packag 후 테스트 했습니다.

수동으로 WebGL 빌드~~,~~ AIT > Packag 경우만 발생하는 오류 같습니다

혹시 말씀하신 오류가 AIT -> Build And Package에서도 발생하는지요, 아니면 수동으로 WebGL 빌드를 시행하신 후, AIT -> Package를 했을 때에만 발생하시는지요?

수동으로 WebGL 빌드 Packag 경우만 발생니다.

보다 정확한 원인 파악을 위해, 아래 사항을 여쭈려 합니다.

  1. 사용중이신 Unity version
  2. 수동 WebGL 빌드 하실 때 WebGL Template을 어떤 것으로 선택하셨는지 (Default, Minimal, AITTemplate, Etc)
  3. webgl/ 경로에 Runtime/appsintoss-unity-bridge.js 파일이 존재하는지

답신 주시는대로 빠르게 원인을 파악할 수 있게 하겠습니다.

감사합니다.

템플릿 문제였던 것 같습니다. 다시 테스트해보니 현재는 정상 동작합니다.

확인 주셔서 감사합니다.

제보 주신 문제에 대해 향후 개발자 분들의 불편을 덜어드리기 위해 Packaging을 시행할 때, SDK 템플릿에서 자동으로 복사하는 fallback logic을 더하는 패치가 곧 merge 될 예정이오니 참고 부탁드립니다. PR 82

감사합니다.

현재 최신버전의 SDK를 사용하여 Production Sever > Start 를 통해 빌드된 ait 파일에서 동일한 문제가 발생하고 있습니다. 확인부탁드립니다.

수동 빌드 후 따로 패키징하는 경우에도 다시 문제가 발생합니다.

템플릿도 AIT로 설정되어 있고 webgl/ 경로에 Runtime/appsintoss-unity-bridge.js 파일도 존재합니다.