mediaPlaybackRequiresUserAction
이거 했는데도도 안나오길래 보니깐
오래된 폰 안드 12버전이네요.
터치시에만 bgm이 나오더라구요. 오래된 기기는 저 설정이 안먹는거 보니 공지같은게 필요해 보입니다.
앗 SDK 업데이트 하니깐 잘나오네요
mediaPlaybackRequiresUserAction이거 했는데도도 안나오길래 보니깐
오래된 폰 안드 12버전이네요.
터치시에만 bgm이 나오더라구요. 오래된 기기는 저 설정이 안먹는거 보니 공지같은게 필요해 보입니다.
앗 SDK 업데이트 하니깐 잘나오네요
오 저도 이거 안되서 계속 찾았는데 덕분에 해결했어요 ㅜㅜ
+라고 생각했는데 안되네요.. 환장할 노릇…
갤럭시 Z플립5 입니다
샌드박스앱으로 테스트, QR코드로 테스트
두개 다 백그라운드 음악이 안들리네요 ㅠㅠ
PC 크롬으로 접속시에는 정상적으로 들려요
앱 스킴은 … 은 이제 봤는데 아예 입력을 안했네요.. 확인 해보겠습니다!
+intoss://dontgetfired
입니다 지금 확인해봐도 안되네요
webview 로 개발하신거지요?
네 유니티 포팅하기 보고 했어요
확인 요청드렸는데 늦어도 내일까지 확인해드릴게요!
감사합니다 (_ _)
저도 안드로이드 기기만 이상현상이 있어요.
처음에 사운드가 안나와서 이상했는데 지금은 2번 나오네요. 보님간
지금 유니티 두번 실행되는거 같습니다.
인스펙터 확인해보니 두번 호출되네여.
옵션문제인데 하나씩 찾아보ㅏ 야 될 듯요
그 문제는 아닌듯해요. 리액트 부분은 알고 있어서요.
옵션 문제인거 같은데, 하나씩 테스트 다 해봐야겠어요
안드로이드 기기에서만 발생해서.
→ 그냥 제 문제였네요 useEffect ㅎㅎ
앱인토스 샌드박스 앱에서의 테스트 결과와, 유니티 익스포트 결과물을 서빙 (python -m http.server 등) 해서 브라우저로 테스트 해보시면 문제의 범위를 좁혀보실 수 있을 거 같습니다.
FYI: StrictMode는 개발 모드에서 컴포넌트를 2번 렌더링합니다. 가이드에서는 useEffect가 1번만 실행된다고 가정하고 Unity 인스턴스를 만드는데, StrictMode 제거하는 가이드를 추가해 주시면 개발자들의 혼선을 줄일 수 있을 것으로 기대합니다.