유니티로 개발 중입니다.
현재 게임 저장 타이밍을 정리하는 중인데요.
우상단의 x버튼을 눌러 종료 확인창이 출력되는 시점이 진행상황을 저장하기 좋은 시점인듯 한데, 이를 알 수 있는 방법이 있을지 궁금합니다.
유니티로 개발 중입니다.
현재 게임 저장 타이밍을 정리하는 중인데요.
우상단의 x버튼을 눌러 종료 확인창이 출력되는 시점이 진행상황을 저장하기 좋은 시점인듯 한데, 이를 알 수 있는 방법이 있을지 궁금합니다.
안녕하세요 ![]()
현재 ‘x’ 버튼 클릭 이벤트에 대한 콜백함수 등록 기능은 제공하고 있지 않아요 ![]()
네 다른 방식으로 보완하겠습니다. 답변 감사합니다.