유니티로
토스 앱인앱 서비스에서 로딩 속도 개선을 위해 서비스 워커를 이용한 캐싱을 구현하려 합니다.
서비스 워커가 HTTPS 환경에서만 동작한다는 특성 때문에, 현재 앱이 HTTP로 제공되고 있어 사용이 불가능한 상황으로 보입니다.
저희 게임을 HTTPS로 제공받을 수 있는 방법이 있는지, 또는 토스 앱인앱 환경에서 권장하는 다른 캐싱 방안이 있는지 궁금합니다
유니티로
토스 앱인앱 서비스에서 로딩 속도 개선을 위해 서비스 워커를 이용한 캐싱을 구현하려 합니다.
서비스 워커가 HTTPS 환경에서만 동작한다는 특성 때문에, 현재 앱이 HTTP로 제공되고 있어 사용이 불가능한 상황으로 보입니다.
저희 게임을 HTTPS로 제공받을 수 있는 방법이 있는지, 또는 토스 앱인앱 환경에서 권장하는 다른 캐싱 방안이 있는지 궁금합니다
@seaduck 제가 너무 답변을 늦게 드려 이미 조치를 완료하신것 같습니다 ㅎㅎㅎ
준비하기 내용을 공유드리려고 했어요.
IndexedDB 를 활용한 방법으로 우선 캐싱을 추가한 상태입니다.
문서 확인해보니 CORS 허용 관련해서 콘솔QR과 릴리즈 시 구분 설정이 잘 안되었던 모양입니다.
답변 주셔서 확인할 수 있었네요. 감사합니다!