유니티 추가 다운로드 구현 이슈

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앱인토스 게임앱을 포팅하고 있습니다. 내부적으로 CDN 데이터를 다운 받아서 persistentDataPath에 저장 후 압축을 풀고 내용물을 사용하는 코드가 있는데 이를 그대로 사용하자 파일에 접근이 안되는 이슈가 발생했습니다.

여기 내용에 따르면 persistentDataPath에 접근을 하는 것이 가능해 보이는데,

실제 기술적 제약 내용에 파일 시스템 접근 불가 가 있어서 그런 것인지,

saveBase64Data 같은 네이티브 브릿지 API를 통해서만 접근을 해야하는 것인지 궁금합니다.