비게임의 경우 서버없이 지급 기능이 있던데요. 지급하는 과정까지는 이해가 되는데,
만일 비즈월렛 충전금액이 소진되어 버리면 어떡하는지 궁금합니다. 채널톡에 문의하니
기술적인 부분이라 해서요.
예를 들어 특정화면 버튼에 ’ 퀴즈풀고 1원 받기’ 라고 했는데, 충전금액이 소진되고, 또
프로모션을 아예 종료하고 싶으면, 그 문구를 변경하거나 지워야 하잖아요.
그럼 바로 수동으로나마 변경하면 되지만, 아시다시피 심사과정을 거쳐야 하니 이게
큰 문제가 됩니다. 가장 확실한 해결책은 영원히 프로모션을 진행하면 되겠지요.
아무튼, 그 대안이 API 등을 호출해서 비즈월렛 상태를 조회(가능한지 모르겠음)하고,
금액에 따라 문구를 노출시키지 않는 로직이 필요한지, 만일 그렇다면 firebase 같은
서버가 필요한지 궁금해요.
보통 개발자분들은 이런 개념까지는 모두 다 알고 계셔서 그런지 아무리 찾아봐도
참조할 내용이 없네요. 심지어 토스 가이드 조차 개발자를 대상으로 설명하고, 공식 웨비나 같은 경우는
더 도움 안되니 갑갑합니다.
누구나 만들 수 있고 론칭할 수 있다지만..글쎄요. 누구나 기준이 대체 뭘까요.
주절주절 글 남겨 봅니다.
현재 시점에서 프로모션 상태 조회 api는 없는 것으로 알고 있어요.
깔끔한 UX는 DotoriLab님이 말씀하신 것처럼 독자적인 서버를 활용해서,
수동으로 꺼버리면 앱에서 그 값을 받아서 문구를 변경하게 하면 되겠지요.
그런데 이 경우에는 애당초 앱에 관련 기능을 고려해야 하고요.
다음 앱 배포 때 미리 고려하시는 방법 밖에 없을 것 같아요.
아니면 좋은 UX는 아니지만, 해당 버튼 아래에 프로모션은 언제든지 종료될 수 있습니다.
문구를 넣는 것도 그나마 대안입니다.
토스 가이드에서도 그걸 권장하더라고요.
답변 감사합니다. 저는 서비스 화면에 아이콘이나 문구로 ‘1원 받기’ 를 표시했다고 가정하면 어떻게 분기해야 하는지가 궁금했어요. 노출중단은 어디까지나 토스의 기능이고, 실제로 제 앱에서 ‘노출중단’을 어떻게 조회해서 분기하는지가 궁금해서요.
다른 서비스 보면 광고보고 1원 받기. 이런 버튼이 있던데, 프로모션을 계속 진행하면야 상관없지만, 중단해야 할 상황이면 이 문구를 수동으로 바꾸고 심사를 기다려야 하니, 그 방법 말고 미리 중단 혹은 소진 여부를 파악해서 내 앱에서 문구를 빼야 하니까요.