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환경: Unity 6000.0 (Unity 6) / AppsInToss Unity SDK v2.0.5
QR 테스트(안드로이드 디바이스)
증상:
토스 앱(Sandbox 포함)에서 게임 실행 시, 풀스크린이 적용되지 않고 상단에 시스템 상태바(시간, 배터리 등)가 노출되는 경우가 있습니다.
확인한 사항:
- granite.config.ts에서 webViewProps.type: 'game’으로 설정되어 있습니다.
- WebGL 템플릿은 AITTemplate을 사용 중이며, index.html에 viewport-fit=cover 메타 태그가 포함되어 있습니다.
- AIT.SafeAreaInsetsGet()으로 SafeArea 값을 받아 UI 오프셋 처리를 하고 있습니다.
질문:
- 게임 미니앱에서 풀스크린 모드가 자동 적용된다고 이해하고 있는데, 상태바가 보입니다 . 게임 타입 미니앱에서 네이티브 상태바를 확실히 숨기기 위해 별도로 호출해야 하는 API가
있나요? - Unity SDK(C# 측)에서 setScreenMode 같은 화면 모드 제어 API를 찾을 수 없었습니다. 현재 Unity SDK에서는 화면 모드(풀스크린/일반) 전환을 지원하지 않는 건가요, 아니면 제가 놓치고 있는 부분이 있을까요?
- 상태바가 나오는 현상이 특정 토스 앱 버전이나 OS 버전에서만 발생하는 알려진 이슈인지 궁금합니다.
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