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토스 로그인이 이탈률이 높다고 게임 로그인을 사용하라더니 정작 인앱결제 문서에는 토스 로그인이 필수라고 되어있군요.
게임 로그인 상태로는 인앱 결제 구현을 해봐도 상품 조회시 undefined 만 반환되고 있습니다.
현재 토스 로그인 공식문서의 예제(apps-in-toss-examples/with-app-login at main · toss/apps-in-toss-examples · GitHub)를 봤더니 거기는 아예 npm 가입, slack채널 가입 후 승인 기다리기 등 거쳐야 할 단계가 복잡하던데…
이탈률이고 뭐고 서버비(접속자 비례해서 증가) 막기에 다 쓰이는 광고수익만 의존할 수는 없으니 결국 토스 로그인 + 인앱결제 구현을 해야하는 시기가 오는 것 같네요…ㅠ
이런 상황이면 토스 로그인과 인앱결제 개발 진입장벽이라도 줄여야 할 것 같습니다… (예제 실행 조차도 npm 사이트와 슬랙 채널 가입후 승인을 받아야 하다니…ㅠ)