게임프로파일/리더보드 관련 기존 정보 삭제

현재 개발하는 게임에서 게임프로파일과 리더보드를 사용하고 있습니다.

리더보드 테스트는 QR테스트에서 밖에 할 수 없어 QR에서 진행했는데 너무 높은 값이 리더보드에 저장되어 버렸는데 리더보드는 개발문서 내에도 그렇고 초기화가 안되는 것으로 확인했습니다.

Q1. QR테스트 상 리더보드는 라이브 환경의 리더보드인가요?

Q2. 리더보드 내 특정유저의 정보를 삭제하거나 수치를 대체할 수 있는 방법이 있을까요?

Q3. 리더보드내 기록된 유저가 탈퇴하면 해당 정보가 계속 남는지도 궁금합니다.

답변에 미리 감사드립니다.

  1. 넵 QR테스트는 라이브 환경의 리더보드입니다.
  2. 리더보드 내 특정 유저의 정보를 삭제하는 방법은 없습니다. 혹시 어떤거 때문에 필요하실까요?
  3. 현재는 sum만 되고 있어 별도로 변경되진 않아요

너무 높은 테스트 플레이 데이터가 리더보드에 계속 남아 있어 출시해도 유저들이 1위를 달성하는 일이 불가능하고 그 문제때문에 불편을 겪을 수 있을 것 같아서입니다.