여기에 세팅해놓은 금액과, grantPromotionRewardForGame amount로 명시한 금액이 다르면 어떻게 되는건가요?
grantPromotionRewardForGame 에서 보상량을 지정하고 있는데
콘솔에 왜 세팅하는 부분이 있는지 잘 이해가 되질 않습니다.
아하.. 게임앱의 경우 혜택탭 세팅을 하면 2군데 다 노출이 되는군요.
그렇다면 혜택탭 등록을 하지 않으면 미니앱 외에서 노출(홍보) 되는 곳이 전혀 없는건가요?
혜택탭 등록 없이 프로모션을 하는 케이스는 보통 어떤 케이스인가요?
미니앱 내에서 자체적으로 사용하는 용도로만 쓰여지는걸까요?
그리고 request_url은 클라이언트에서 getSchemeUrl API를 사용하여 그대로 호출하고 있는데요.
”intoss://{appName}” 이런식으로 전송할텐데 길다는게 어떤 의미인지 잘 모르겠습니다. (fbt9erbda0ozbkqz3b7hhr2gadohe0ly) ←- 이건 어떤걸까요?
추가 질문 드립니다.
이동 URL에 추가로 값을 넣게되면,
유니티 게임앱의 경우 프로모션으로 진입했을 때 기존처럼 실행이 잘 되는걸까요?
스샷을 보면 ”입력하지 않으면 해당 서비스의 홈 화면으로 이동해요” 라고 되어있어서
입력하면 홈 화면이 아닌곳으로 이동되는건가??
저 값을 넣으면 혹시나 게임이 제대로 실행이 되지 않는건 아닐까??
우려되어서요.. 프로모션 진입은 라이브에서만 확인이 가능하니 테스트를 해볼 수도 없고요.. ㅠ
유니티 게임앱에서는 특이사항 없이 getSchemeUrl API 결과값만 달라지는거겠죠?? ^^