Sdk 3.1.1 로 업데이트 하고 게임이 이어서 플레이 되지 않아요

이 글의 성격은 무엇인가요?

질문 / 문제 해결

내용을 설명해주세요

유니티로 개발된 게임인데 sdk 3.1.1 로 업데이트 하고 서비스 개시 했는데요.

PlayerPrefs로 저장된 게임 데이터가 이어서 안되고 있어요.

QR테스트에서는 이어서 플레이 되어서 서비스 개시 한거에요.

공지를 보니 아래와 같은 내용이 있던데…

SDK 3.1.1 이상으로 빌드해 업로드한 WebView 미니앱은 SDK 2.x와 동일한 Origin으로 서비스됩니다.

문제없이 서비스 되어야 하는거 아닌가요?

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다른 폰 에서는 PlayerPrefs로 저장된 게임 데이터가 문제없이 이어서 플레이 되는 걸 확인 했습니다.

QR테스트 한 폰 에서 만 문제가 되는 걸까요?

QR테스트를 진행했던 테스트폰을 제외하고는 문제없이 업데이트 되서 서비스 되고 있는것 같습니다.

참고하시기 바랍니다.

appName (선택)

poker-world

안녕하세요 :slight_smile:
Unity WebGL의 PlayerPrefs는 브라우저의 IndexedDB에 저장되는게 사양일텐데,
iOS에서는 7일간 사용자 상호작용이 없으면 IndexedDB가 정리될 수 있어서 데이터 유실 가능성이 있습니다.
혹시 7일 이상 상호작용이 없었던 것은 아닐지요 ?

중요한 플레이 데이터는 서버 및 앱인토스에서 제공해드리는 Storage API에 저장 부탁드립니다.