이 글의 성격은 무엇인가요?
질문 / 문제 해결
내용을 설명해주세요
[온더라인] 출시 후 특정 사용자 미니앱 진입 시 CloudFront 503 (Lambda@Edge)
■ 앱 정보
- appName: on-the-line
- 표시명: 온더라인
- SDK: @apps-in-toss/web-framework 2.10.8
- 빌드: Unity 6000.3.6f1 / WebGL / 2026-08-20 02:51 KST
■ 증상
출시 후, 안드로이드 기기에서 토스 앱 내 미니앱 진입 시 아래 503 에러
페이지가 표시되며 진입이 불가합니다. (링크 공유가 아닌 토스 앱 내부 진입)
503 ERROR - The request could not be satisfied.
The Lambda function associated with the CloudFront distribution is
invalid or doesn’t have the required permissions.
Request ID: aXq_UI5qOFCdOYlKZtgmzMSJgPyZCPZ5RrU49-wfB62670LhTGQ6Yw==
■ 확인 요청
제가 처리해야할 것이 있다면 가이드 주세요.
appName (선택)
on-the-line
이미지 첨부
채널톡에 문의했더니 개발자 커뮤니티로 가라고해서 왔습니다.!
추가 증상
위 현상이 일어나신 분 폰으로 테스트 qr을 접근해보았는데,
서비스를 이용할 수 없다며 고객센터 전화번호가 나왔습니다.
혹시 원인을 파악 중이실까요?
제가 더 드려야할 정보가 있다면 알려주세요.
@jwonlee206 님 안녕하세요
확인해보니 Android 빌드가 정상적으로 되지 않은 것으로 보입니다.
번거로우시겠지만 다시 빌드해서 재배포 부탁드려도 될까요?
혹시 빌드 과정에서 AI 도구를 활용하셨을까요?
AI가 빌드 과정을 잘못 처리한 것으로 보여, 어떤 부분을 개선하면 좋을지 확인차 여쭤봅니다.
참고로 QR코드 테스트는 워크스페이스 멤버로 등록된 계정만 가능한 점 참고 부탁드립니다.
@seonjeong 안녕하세요.
네 클로드를 활용해서 바이브코딩을 진행하고 있습니다. 그리고 테스트 큐알은 아무나 되는게 아니었군요. 이번에 sdk3.* 올리면서 수정한 앱을 심사에 올렸는데요. 이번 재빌드로 해결되길 기대해보겠습니다.
참고로 클로드에게 물어보니, 빌드 방식은 유니티 에디터 메뉴 AIT > Build & Package 로 빌드한다고 합니다. 유니티 엠시피로 요청을 보내서 진행한다고 하네요.
가끔 ios에서도 콘솔 업로드 후 테스트 큐알로 접근했을 때, 원인을 알 수 없는 acessdenied가 뜨는데요. 버전업&재빌드로 해결했었습니다. 안드도 같은 이슈라면 안드기기를 하나 구하던가.. 안드기기를 가진 분을 팀원으로 초대하던가.. 해서 둘다 빌드가 잘 뽑힐 때까지 무한 재빌드..를.. 해야겠네요. ㅠ
혹시 업로드/큐알 확인 전에 빌드가 잘되었는지 확인할 방법이 있다면 알려주세요. 클로드에게 말해서 그런 경우는 알아서 재빌드 하라고 요청해놓으면 좋을 것 같아서요.
답변 감사합니다.
이번에 sdk3.*으로 업데이트할겸 이것저것 바꿔서 재빌드하고 출시하였는데요. 동일 사용자분이 해당 에러가 사라졌다고 확인해주셨습니다.
재빌드 덕분인지.. sdk 업데이트 덕분인지 알 수는 없지만, 일단 해결되어서 공유드립니다.
나중에 재발하게 되면 위 댓글에서 언급한 업로드전 감지를 위한 방안에 대해 다시 문의글 올리겠습니다.
감사합니다.