하지만 Windows 11 환경의 CLI 버그(파일 접근 권한 또는 --no-cache 옵션 충돌로 추정)로 인해 빌드 단계에서 지속적인 에러가 발생하여, 부득이하게 규격에 맞춘 수동 패키징을 진행했습니다.
2. 수동 빌드 절차 (공식 명세 준수)
Build: Vite/React 환경에서 npm run build를 통해 dist 폴더 생성.
app.json 주입: 공식 문서의 app.json 규격을 100% 준수하여 생성.
특히 최근 필수값인 runtimeVersion: 1과 올바른 deploymentId를 포함함.
Packaging:dist 폴더 내 파일을 root로 하여 zip 압축 후 확장자를 .ait로 변경.
3. 현재 상황이 '서버 이슈’인 이유
파일 규격의 문제라면 “Invalid Bundle” 에러가 나야 하지만, 현재 발생하는 에러는 [이미 존재하는 버전]입니다.
versionCode를 1부터 9999까지 아예 겹칠 수 없는 숫자로 변경하여 업로드해도 동일한 에러가 발생하고 있습니다. 이는 파일 빌드 방식의 문제가 아니라, 해당 App ID의 업로드 세션이 서버 단에서 ‘Lock’ 걸려 새로운 번들을 아예 수용하지 못하는 상태임을 시사합니다.
4. 요청사항
빌드 방식에 대한 의구심을 해소하기 위해, 필요하시다면 제가 생성한 .ait 파일을 직접 전달드릴 의사도 있습니다.
하지만 그전에 서버 로그에서 App ID 22835의 중복 체크 로직이 왜 작동하는지, 혹은 검토 취소된 세션이 슬롯을 점유하고 있는지 개발팀의 확인을 간곡히 부탁드립니다.
상세한 답변 감사드립니다. 말씀하신 대로 .ait 파일이 단순 zip 포맷이 아니라는 점을 확인했습니다.
제가 수동 패키징을 시도했던 이유는 공식 도구인 ait build가 윈도우 환경에서 정상적으로 작동하지 않았기 때문입니다. 현재 제가 겪고 있는 상황을 요약하여 다시 확인 요청드립니다:
공식 CLI 에러: 윈도우 환경에서 ait build 실행 시 --no-cache 옵션 관련 오류 혹은 파일 접근 권한 이슈로 인해 번들 생성이 실패합니다. (정식 도구를 사용하고 싶어도 도구가 응답하지 않는 상황입니다.)
오해를 부르는 에러 메시지: 수동으로 만든 파일을 올렸을 때, 파일 규격 오류가 아닌 [이미 존재하는 버전] 에러가 발생합니다. 심지어 사용한 적 없는 versionCode 999, 7777 등도 중복으로 인식됩니다. 이는 서버 단에서 파일 규격 검사 전에 배포 슬롯 자체를 락(Lock) 걸고 있는 것으로 보입니다.
App ID: 22835
요청사항:
서버 로그상에서 App ID 22835의 업로드 시도가 왜 [중복]으로 처리되고 있는지 확인 부탁드립니다.
또한, 윈도우 환경에서 ait build가 실패하는 경우에 대한 가이드나, 현재 꼬여버린 업로드 세션의 강제 초기화(Reset)가 가능한지 답변 부탁드립니다.
정식 방식을 따르고 싶으나 도구의 버그로 인해 진행이 막혀 있는 상황입니다. 확인 부탁드립니다.
상세한 확인 감사드립니다. 말씀 주신 내용을 바탕으로 제가 혼동했던 부분과 현재 상황을 정리해 드립니다.
1. versionCode 관련:
해당 필드는 일반적인 앱 개발 규격에 따라 버전을 구분하기 위해 임의로 추가하여 테스트했던 항목입니다. 토스 미니앱의 app.json 공식 스펙에 해당 필드가 없다면, 서버에서 버전을 식별하는 핵심 기준(Key)이 정확히 무엇인지(예: versionName 혹은 파일 내부의 특정 해시값 등) 알려주시면 감사하겠습니다.
2. deploymentId 중복 관련:
현재 저는 토스 콘솔에서 발급받은 deploymentId를 app.json에 기재하여 업로드하고 있습니다.
문제는 동일한 deploymentId를 사용하면서 새로운 수정 사항을 반영한 번들을 올리려 할 때, 서버에서 "이미 존재하는 버전"이라며 거부한다는 점입니다.
질문: 기존에 올렸던 번들을 ‘덮어쓰기’ 하거나 '삭제’하고 새로운 번들을 올리려면 어떻게 해야 하나요? 현재 콘솔상에는 삭제 버튼이 없고, 윈도우 환경에서 ait build CLI가 작동하지 않아 수동으로 패키징하는 상황이라 번들 식별 로직에서 충돌이 발생하는 것 같습니다.
3. 요약:
versionCode가 무의미하다면, 수동 빌드 시 서버가 "새로운 버전"으로 인식하게 만들기 위해 app.json에서 반드시 수정해야 하는 필드가 무엇인지 가이드 부탁드립니다. (App ID: 22835)
ait build를 통하지 않은 빌드의 경우 지원하지 않습니다. 또한 Windows 환경에서 다른 파트너사 분들이 정상적으로 빌드를 성공하고 업로드하고 있으므로 어떤 오류가 발생하는지 공유를 주셔야 도움을 드릴 수 있을 것 같습니다.
수동 빌드는 기본적으로 지원하지 않고 앞으로도 지원될 일이 없음을 다시 한번 공유드립니다. 말씀주신 수동 빌드, 즉 임의로 만들어진 ait 번들파일에 대한 지원은 별도로 없으며 ait build 시 어떤 오류가 나는지 공유 주시면 맞춰서 오류 원인에 따라 해결책을 가이드 드리거나, 정말 저희 이슈가 맞다면 최신 SDK에서 해당 이슈를 빠르게 수정해서 배포할 수 있도록 하겠습니다.
개발자님들이 정성껏 답변해 주신 덕분에 드디어 SDK 2.x 빌드에 성공했습니다. ㅋ 혼자라면 절대 못 넘었을 deploymentId와 환경 설정의 벽을 여러분 덕분에 기분 좋게 넘었네요. 귀한 시간 내어 도와주셔서 진심으로 감사합니다. 기분 좋게 취침합니다! 행복한 하루되세요~~~^^