앱 진입 완료 이벤트 감지하기 api 에서 오류가 발생해요

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질문 / 문제 해결

내용을 설명해주세요

기존 toss SDK 1.4.9 사용 시에는 문제가 없었는데,
이번에 2.0.1로 업데이트 하고 난 뒤에 빌드 시에 appsInTossEvent.addEventListener 함수에서 오류가 발생합니다.

가이드 문서는 변경된게 없어보이는데 (이미지 첨부했어요)
실제 내부 구현이 좀 바뀐 것 같아요.

아래는 toss mcp 연동하여 찾아낸 내용 일부 입니다.


“2.0.1에서 appsInTossEvent.addEventListener의 타입이 변경된 것 같습니다. SDK 문서를 확인하겠습니다.”
“원인 파악됨. SDK 2.0.1에서 AppsInTossEvent 타입이 {} (빈 객체)로 정의되어 있어서 keyof가 never가 됩니다. 문서에서는 entryMessageExited를 정상 API로 안내하고 있으므로, 타입 정의 누락으로 보입니다.”


// SDK 2.0.1의 실제 타입 정의
type AppsInTossEvent = {}; // 빈 객체

addEventListener(event: K, …) => () => void;

keyof {} = never이므로, 첫 번째 인자 event의 타입이 never가 됩니다. 어떤 문자열을 넣어도 never에 할당할 수 없어서
‘entryMessageExited’ is not assignable to parameter of type ‘never’ 에러가 발생한 것입니다.


이미지 첨부

안녕하세요. 해당 entryMessageExited는 과거 미니앱 접근 시 OOO로 이동했어요라는 팝업이 종료된 후 호출되는 이벤트였으나, 현재는 해당 팝업이 없어졌기 때문에 더 이상 지원하지 않는 기능으로 확인됩니다. 다른 진입점을 통해서 startGame을 하시는 것을 추천드립니다.

감사합니다.

다른 진입점이라고 하면 어떤 것들이 있을까요?
현재 unity로 개발중인데, 첫 씬 로드와 동시에 게임 start 해도 상관 없어진걸까요?

@gronxb

넵 바로 start 하셔도 됩니다.