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질문 / 문제 해결
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안녕하세요. 실시간 음성 대화 기능이 있는 웹 기반 파티게임을 미니앱으로 올리려고 준비 중입니다. 웹뷰의 미디어/WebRTC 지원 범위를 미리 알고 설계하고 싶어 몇 가지 여쭤봅니다.
- 마이크 입력 (getUserMedia)
웹뷰 안에서 navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }) 로 사용자 마이크에 접근할 수 있나요?
- 가능하다면 권한 선언은 어떻게 하나요? (granite.config.ts의 permissions 필드에 넣는 값이 있는지, 아니면 별도 설정이 있는지)
iOS와 Android 각각 동작이 다른지도 알고 싶습니다.
- 수신 전용 WebRTC (마이크 없이 듣기만)
마이크 접근이 어렵더라도, RTCPeerConnection 으로 상대방 오디오를 받아서 재생만 하는 것(수신 전용, recvonly)은 가능한가요?
- 즉 내 마이크는 안 열고, 다른 참가자 목소리를 스피커로 듣기만 하는 용도입니다.
RTCPeerConnection 자체가 웹뷰에서 사용 가능한지 궁금합니다.
- 오디오 자동재생 정책
사용자 제스처(탭) 이후 오디오/미디어 재생에 제약이 있는지도 알려주시면 감사하겠습니다.
- 만약 마이크·WebRTC가 지원되지 않으면 텍스트 모드로 대체할 계획이라, 지원 범위를 확정한 뒤에 개발 방향을 정하려고 합니다. 확인 부탁드립니다. 감사합니다!