Unity 저장소 개발 시 await AIT.StorageGetItem()

이 글의 성격은 무엇인가요?

질문 / 문제 해결

내용을 설명해주세요

string _string = await AIT.StorageGetItem 사용 시

_string이 null로 옵니다. (정상)
그 다음
if ((null == _string) || (_string == string.Empty))
로 처리하여 null == _string로 인해 if 구문 안으로 들어갈 것이라 예상하였는데 들어가지 않네요… 이유가 뭘까요?

안녕하세요 :slight_smile:
실제로는 “” (빈문자열)로 처리되는거 아닐지요 ?!

아.. gpt에 물어보고 해결했습니다.
”null” 이라는 문자열로 오고있었던 것 같습니다.

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