Qr 테스트를 할 때 앱의 로그(일반로그든 에러로그든)를 보는 법은 없나요?

이 글의 성격은 무엇인가요?

질문 / 문제 해결

내용을 설명해주세요

개발환경: unity 6000.0.68f1
SDK: 3.1.1
테스트 환경: QR 테스트
appName: hellotown

게임은 기동해서 첫화면은 보여 주는데 씬 넘어가자마자 크래시가 나면서 게임이 무한히 재기동하고 있습니다.
정확히 어느 부분이 문제인지 알고 싶어서 커스텀 로그를 넣어서 확인하려고 합니다.
첫 화면에서는 label 을 이용해 간단한 텍스트를 넣어서 로그를 수 있었는데 정작 문제가 발생하는 다음 씬은 비주얼 적으로 뭔가가 뜨기도 전에 크래시가 나서 텍스트든 뭐든 출력할 방법이 없으니 로그를 확인할 방법이 없습니다
혹시 크래시 후에 확인할 수 있는 로그를 sdk 차원에서 제공하는 것이 있나 싶어서 SDK 문서를 정독했지만 찾을 수 없었습니다.
게시물을 보다 보니 토스 서버(?) 쪽에서 좀 더 자세한 로그를 확인할 수 있는 것 같기도 한데 제가 이해를 잘 못한것일 수도 있고요.
뭔가 다른 좋은 방법이 있다면 알려 주시기 바랍니다.

appName (선택)

hellotown

안녕하세요 :slight_smile:
혹시 앱인토스 유니티 SDK를 이용하고 계신가요 ?

네 유니티로 개발하고 있고 AIT 유니티 SDK 3.1.1 을 사용중입니다.

오랜 시간이 지났지만 답변이 없으시네요.

다른 게시물에서 이런 조언을 보았습니다:

이 방법으로 로그를 확인하려 했는데 앱이 미친듯이 재시동하면서 해당 윈도우가 날아가 버리는 바람에 손을 쓸 방법이 없네요

사고가 난 후에 해당 윈도우의 기록이 어딘가에 저장되거나, 앱인토스에서 에러시 앱의 재시작을 막는 옵션같은 건 있나요?

일단 이 로그를 활용할 방법을 찾아 보겠습니다

제가 답변을 놓쳤네요 죄송해요.
최근 디버그 툴즈 가 배포되어서 이용해봐주시면 좋을 것 같고, 앱 재시작은 메모리 문제일 확률이 높아보입니다 :eyes: