이 글의 성격은 무엇인가요?
질문 / 문제 해결
내용을 설명해주세요
개발환경: unity 6000.0.68f1
SDK: 3.1.1
테스트 환경: QR 테스트
appName: hellotown
게임은 기동해서 첫화면은 보여 주는데 씬 넘어가자마자 크래시가 나면서 게임이 무한히 재기동하고 있습니다.
정확히 어느 부분이 문제인지 알고 싶어서 커스텀 로그를 넣어서 확인하려고 합니다.
첫 화면에서는 label 을 이용해 간단한 텍스트를 넣어서 로그를 수 있었는데 정작 문제가 발생하는 다음 씬은 비주얼 적으로 뭔가가 뜨기도 전에 크래시가 나서 텍스트든 뭐든 출력할 방법이 없으니 로그를 확인할 방법이 없습니다
혹시 크래시 후에 확인할 수 있는 로그를 sdk 차원에서 제공하는 것이 있나 싶어서 SDK 문서를 정독했지만 찾을 수 없었습니다.
게시물을 보다 보니 토스 서버(?) 쪽에서 좀 더 자세한 로그를 확인할 수 있는 것 같기도 한데 제가 이해를 잘 못한것일 수도 있고요.
뭔가 다른 좋은 방법이 있다면 알려 주시기 바랍니다.
appName (선택)
hellotown