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질문 / 문제 해결
내용을 설명해주세요
앱인토스 Unity WebGL 미니앱에서 Photon Chat을 사용 중입니다.
PC Chrome WebGL에서는 정상 연결되지만,
토스 앱 내부 WebView에서는 Photon Chat 상태가 ConnectingToNameServer에서 멈춥니다.
브라우저 WebSocket 테스트:
wss://ns.photonengine.io
wss://*.photonengine.io
위 외부 WSS 연결이 앱인토스 WebView에서 허용되는지 확인 부탁드립니다.
만약 도메인 allowlist 등록이 필요하다면 등록 가능한 메뉴/절차를 안내 부탁드립니다.
필요 도메인:
- wss://ns.photonengine.io
- wss://*.photonengine.io
- https://*.photonengine.io
포트:
Dylan
2
안녕하세요 
wss 연결은 별도로 막고 있지 않으며, 통신을 위한 도메인 화이트리스트도 필요하지 않아요 
혹시 다른 에러 로그가 남고 있진 않은가요 ?
아무 에러도 없이 타임아웃에 의해 연결이 끊깁니다.
이슈를 면밀히 살펴본 결과 다음과 같은 에러로그를 발견했습니다.
Chat Debug Return: INFO: SocketWebTcp() JsLib. Server: wss://ns.photonengine.io:443
ChatClient State ConnectingToNameServer
Chat Debug Return: INFO: OpAuthenticate()
ChatClient State ConnectedToNameServer
WS TEST : PhotonWS ERROR readyState=3 url=wss://ns.photonengine.io/?libversion=4.1.8.20&sid=30&app=NameServer&IPv6
WS TEST : PhotonWS CLOSE code=1006 reason= clean=false readyState=3 url=wss://ns.photonengine.io/?libversion=4.1.8.20&sid=30&app=NameServer&IPv6
Chat Debug Return: ALL: TPeer.Disconnect()
Chat Debug Return: INFO: SocketWebTcp.Disconnect()
ChatClient State Disconnected