Ios 백그라운드 미디어 컨트롤러

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질문 / 문제 해결

내용을 설명해주세요

앱인토스 미니앱 게임에서 BGM을 재생하고 있습니다.
게임 중 백그라운드로 나갔다 돌아오면 iOS 잠금화면/제어센터에
‘현재 재생 중인 미디어’ 컨트롤러가 표시되는 문제가 있습니다.

다른 앱인토스 게임에서는 동일 현상이 보이지 않아,
앱인토스 권장 사운드 처리 방식이나 미디어 세션 차단 방법을 문의드립니다.

개발환경

  • 렌더링: Three.js 0.185.1
  • 빌드: Vite 7.3.1
  • TypeScript: 5.x
  • 앱인토스 Web Framework: @apps-in-tossapps-in-toss/web-framework 3.0.3
  • Web Analytics: @apps-in-toss/web-analytics 2.10.8
  • 패키지 매니저: pnpm
  • 실행 구조: Vite 기반 WebView 게임, Canvas/WebGL 렌더링

사운드 구현

  • BGM: HTMLAudioElement
  • menuMusic/gameMusic 각각 별도 Audio 객체 사용
  • loop=true, preload=auto, playsinline 적용
  • AudioContext는 효과음 처리에 사용
  • BGM HTMLAudioElement를 createMediaElementSource()로 AudioContext destination에 연결
  • 백그라운드 진입 시 audio.pause(), AudioContext.suspend()
  • mediaSession.metadata=null, playbackState=‘none’ 처리
  • visibilitychange, pagehide/pageshow 및 앱인토스 visibility 이벤트 감지

테스트 환경

  • 기기: iPhone 14 pro
  • Toss 앱 버전: 5.271.0

안나오게 하는 코드가 있는지 현재 테스트 환경이라 그런건지 궁금합니다.

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