유니티 연동 Addressable

지금 로그인, 광고, 다 연결하고 용량때문에 문제가 되었었는데
addressable 참조를 잘 못하고 있어서 용량이 뻥튀기 된거네요.

1GB 게임 이었는데 필요없는거 다 지우고, addressable 최적화해서

겨우 90메가 만들었네요.

사운드는 애초에 데이터사이즈 양보가 안되네요.

다들 성공하십쇼

안녕하세요 :slight_smile:
혹시 앱인토스 개발자센터 가이드를 참고해주셨을까요 ?!

아 로그인하고 광고는 다 가이드 보고 했습니다. 감사합니다.